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《文明6》宗教系统不再鸡肋 获胜不靠战争靠信仰

2019-03-23 | zblog作品 | °c

2016-08-20 10:54:27编辑:评论(0)

   策略新作《文明6》将于10月跟玩家们见面,现在开发商Firaxis Games为我们带来了该作的最新情报,这次介绍的的则是“宗教”系统,让我们一起来了解下吧。

   早前预告欣赏:

   制作人Sarah Darney说道:“《文明6》允许那些非好战派玩家通过最虔诚的追求:宗教来战胜我们的同僚。不再需要求助于建设强力军队,也不需要依托强大的经济和有神论者的骨干,你现在只要简单的向别人安利你的神是如何正确,直到他们屈服。我们给德国派出了亲爱的Matt去了解更多,他非常乐于去做,尽管他在离开前在办公室里留下了许多便利贴。”

   “为了赢得宗教胜利,你需要让超过一半的市民来加入你的宗教。为了达到这一目的,你需要通过传教士和信徒传播宗教,通过宗教审判官来捍卫你的领土。”

   有神论的胜利之道听起来它的功能与战争本身的模型非常相似,在面对敌对宗教接管者的不同情境时,玩家也有自己的独特单位类型应对。Darney继续讨论了宗教单位和独特应用的细节。

   “使徒是一个非常酷的单位,当你刚刚起步时,传教士是个好选择,你开始慢慢的渗透到人群里,但是一旦其他人已经加入了宗教,你需要离开那儿,捍卫自己的信仰,使徒可以参加神学战斗。”

   《文明6》将于10月21日登陆PC平台,现在预购可获得额外奖励内容。